El Tiempo de Heimur (III) – Festividades

Cómo no podía ser menos, también hay festividades en el mundo de Heimur. Las pondremos por orden cronológico.

  • Blienfødt.
    • Celebración del Sol: En Blienfødt, el día 1, veneran al sol en honor a Brannheim. Las aldeas se llenan del sonido de tambores, cantos y bailes alegres, y, sobre todo, de muchos colores vivos. Es exclusiva de los Od’Feles (Hombres gato).
    • Festival de La Forja: Los artesanos enanos, compiten entre sí para ver quién es el mejor forjador. El ganador de dicho festival, recibe el simbólico «Martillo de Edril», el primer forjador, que lo poseerá durante el siguiente año, siendo el encargado de entregarlo al ganador del año próximo. Esta competición tiene lugar entre los días 8 y 12 de Blienfødt. Esta festividad es exclusiva para la raza enana.

  • Día de los Ancestros: Festividad exclusiva de la raza élfica. Todos los elfos que hay repartidos por el mundo peregrinan hacia los templos consagrados a Branneð, estando obligados a acudir mínimamente una vez en la vida a asistir al festejo en Amymelian. Se conmemora, como su nombre indica, la festividad donde se ora por los ancestros que, gracias a ellos, pueden mantener la isla a salvo de invasores. Una vez en el templo, arrodillados, mandan su alma al nirvana para aclarar sus dudas con los ancestros, ya que ellos son fuente de sabiduría, y que los guíen por el camino que han de seguir. Se celebra en Blienfødt, los días del 11 al 13. Justo antes de la llegada del solsticio, para poder continuar su camino, sin cuentas pendientes, el año próximo.
  • Luna Renacida: Se celebra el día 14 de Blienfødt, y los días 1 y 2 de Så-Første, dando paso al inicio de año. En esta festividad, se hace una gran hoguera donde se queman maderas y telas viejas, en conmemoración del solsticio de Verë. También se reza por el dios Brann, fuente del fuego, y le piden prosperidad para el siguiente tiempo de siembra. La tradición marca que si la hoguera permanece encendida durante los 3 días y sus tres noches, las cosechas serán abundantes.  Durante la noche del 14, es tradición en las tierras del norte (Nordmer y Hellifall) cenar Ristaðar, carne generalmente de cabra, asada lentamente en brasas durante horas aderezada con miel, acompañada con bayas y frutos secos picados y sopa. Es celebrada en todo el mundo de Heimur.
  • Días de La Cerveza: Festivales que tienen lugar el día 18 de cada mes durante la estación de verë. Las destilerías hacen catas de sus mejores caldos, en las tabernas se regala una pinta y hacen concursos de barbas, donde el ganador se lleva otra pinta de regalo.

 

  • Så-Første.
    • Luna Renacida.
    • Día de los Niños: El 8 de Så-Første, los niños reciben regalos durante la noche anterior, que reciben con ilusión la mañana de ese día. Los comercios, tabernas y posadas permaneces cerradas. Esta es una festividad celebrada en todo Heimur.
    • Día del Arcano: Se celebra el 28 se Så-Første. Se conmemora al dios Isseneð. Se reúnen en los jardines de los templos para exibir sus dotes en la magia *(gélida) en forma de torneo en el cual, se elegirá al más habilidoso concediéndole acceso a un hechizo de alto rango.
  • Bærstikk.
    • Día de la Pureza: 14 de Bærsttik, día en el que se conmemora el amor, los amantes se intercambian regalos, las posadas ofrecen alojamiento gratuito, y los templos de la diosa Arlayna ofrecen curaciones y servicios gratuitamente.
  • Grænmáður.
    • La División: Festividad de la raza Od’Lacerta. En este día conmemoran que su dios Ngen, asociado como deidad del sol, creó sus cuatro espíritus protectores. Se reúnen las familias en la ciénaga, y bajo la luz del sol, se van pasando un piwaleohe, (caña de bambú con dos oberturas, una más ancha para abocar la raíz de la Ummea, que es un psicotrópico, y la otra para aspirar el humo de dicha sustancia) y van fumando de él mientras veneran a los espíritus. Lo celebran el día 8 de Grænmáður.
    • Días de la lobetana: Es un festejo donde todos los hombres lobo se reúnen en sus colonias para procrear. Se celebra los días 27 y 28 de Grænmáður y el día 1 de Skörd. Antes de empezar la cópula, rezan a la diosa Tanit, diosa de los lobos, para que los ayude a procrear licántropos puros, nacidos de sus entrañas. Acto seguido del rezo, tienen un banquete donde llenarse de comida y bebida para tener fuerzas y empezar el acto sexual. Esta orgía dura dos días. Si todo ha marchado bien y se han quedado embarazas, darán a luz a sus bebés en Bærstikk, que es cuando empiezan a florecer las primeras semillas plantadas.
    • Festival del Hidromiel: En exclusiva para la raza Nord y la raza de los Minotauros, este festival se celebra en Grænmáður, en la última semana, en conmemoración de la cosecha que se va a hacer el siguiente mes. Una festividad donde en todas las posadas y lugares de ocio, regalan su hidromiel a sus compatriotas, haciendo unos días de jolgorio y alegría por toda la región. Es habitual celebrar juegos de arena donde se combate en grupos de 10 combatientes, donde el vencedor obtiene un barril de hidromiel de la escarcha. Una hidromiel especial, que se elabora en toneles especiales sumergidos en hielo justo después de la primera fermentación, de la cual se obtiene una bebida  fría muy refrescante, reservada para esta ocasión.
    • Festividad de los Comerciantes: Durante la luna de Grænmáður, los comerciantes de las distintas ciudades reducen sus precios a la mitad un día al azar. Festividad de origen turio, heredada en el imperio Valurio y copiada en Nordheim.

  • Skörd
    • Día de Moloch: Esta es una festividad que hace la raza de los minotauros a su gran dios Moloch. Cinco días antes de la luna llena, los minotauros construyen, con madera y telas, la imagen de Moloch. La estatua que más destaque, se queda en el centro del poblado, mientras que las demás, las queman y esparcen sus cenizas por las casas para que les traiga suerte en los tiempos venideros. El prendido de las estatuas se hace el día 14 de Skörd, coincidiendo con la luna llena. Los Nordsimænn honran a sus aliados desfilando con pieles bovinas por las calles de la ciudad.
    • Festival de la Cosecha: Celebrado el día 27 y 28 de Skörd y los días 1 y 2 de Nòttin. Hacen un mercado en la plaza central mostrando todo lo que han cosechado esa temporada. En las regiones más civilizadas, hacen concursos de tamaño y peso de frutas y verduras, pudiendo ganar facilidades para la siguiente siembra, cómo un cargamento de abono o incluso dinero. Suelen poner puestos con bebida y comida para la degustación de la misma.
    • El Cortejo: En exclusividad para los Od’Lacerta. Durante Skörd, al ser la época fértil de las hembras, los machos de cada comunidad, inician una danza que culmina en una pelea entre ellos y el vencedor es el que fecunda a las hembras de la misma.
    • Día del Imperio: El último Darglirel de Skörd,  los ciudadanos del imperio valurio, conmemoran a su emperador en una festividad en la plaza central de la ciudad. Este día, los comercios permanecen cerrados a excepción de tabernas y posadas, y es el único día en el que los ciudadanos de clases bajas y altas son tratados por igual. Solamente es celebrado en el Impero Valurio.

  • Nóttin
    • Celebración de La Luna: El día 1 de Nóttin, veneran a la luna en honor a Issenheim. Las aldeas se llenan del sonido de tambores sordos, cantos y bailes lentos y melancólicos, y se visten con tonos oscuros. Es celebrada por los Od’Feles.
    • Día de la Conquista: Esta es una festividad exclusiva del Imperio Valurio. Se conmemora el día de la conquista del territorio en el que habitan, así como sus conquistas en las demás regiones. Hacen una fiesta en la plaza central de la capital de Valuria con bebida y comida. Además, durante todo el día, en las calles de la ciudad, hay teatrillos y grupos de baile haciendo ameno ese día. Se celebra el día 8 de Nòttin, a una semana del solsticio. En las grandes ciudades durante la noche se celebran orgías.
    • El Pez Ahogado: En la segunda semana de Nóttin, se celebra esta festividad, que consiste en estar una semana a base de comer pescado. En ella, se conmemora a Issen, fuente del hielo, pidiéndole cada noche, que los protejan de las siguientes heladas, y no se dañen los campos para la siguiente siembra.

  • Så-Frys
    • Día del Silencio: El segundo Dagrlofttel de Så-Frys, se celebra el día de duelo en conmemoración a los muertos en todo el mundo de Heimur.
    • Noche de la luna roja: Una festividad solamente de la raza vampírica. Esta festividad es celebrada  el día 28 de Så-Frys, coincidiendo con la luna nueva y estando todo el continente a en plena oscuridad. Está poco extendida y solo se puede acceder a ella por invitación. Se dice que los vampiros son los anfitriones de esta celebración, su lugar de reunión es secreto y se cree que pasan la noche bebiendo sangre humana. A veces, hacen expediciones de caza en grupo, por pura diversión.

  • Blåsighvit.
    • Día de la cabeza sangrienta: Día en el que los orcos se visten con pieles y se pintan las caras con sangre. Van al cráter del volcán Lukharg-bol, llevando consigo cabezas de cabra y venado, para tirarlos al magma y se consuman, como sacrificio para que en las próximas batallas, la fuente Brann, los haga más fuertes para acabar con más enemigos. Se celebra en Blåsighvit, el día 14, con la luna llena.
    • Noche del Emperador: Con la luna llena de Blåsighvit, en la plaza central de Valuria Capital, se representa con títeres, diferentes relatos de cómo los emperadores expulsaron a los enemigos del imperio ampliando así sus fronteras.

  • Frysmáður
    • Día de la Sangre Helada: En esta festividad, se festeja el destierro de Lofttæmir. Se celebra el día 14 de Frysmáður, con la luna llena. En las puertas de cada casa, se construye un puente hecho con nieve y lo tiñen de rojo y azul. Los más pequeños, salen esa noche a pedir dulces con una vestimenta de los mismos colores que el puente. Cada color, simboliza el elemento fuego, para el rojo, y el elemento hielo, para el azul.

  • Går-Frys
    • Útskriftardagr: Durante este día, los jóvenes aspirantes a convertirse en mayores de edad, realizan una serie de pruebas. Al salir la luna, son reunidos en la arena frente a una hoguera, y el chamán o sacerdote unge a los elegidos aceptándolos así en la comunidad adulta. Se celebra el 14 de Går-Frys.

 

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